
Entwicklung
2 Formen · lineare EntwicklungBasiswerte
Schwächen und Typ-Matchups
Yanma hat eine Schwäche gegen Attacken vom Typ Gestein, Feuer, Elektro, Eis und Flug. Attacken vom Typ Gestein richten vierfachen Schaden an. Attacken vom Typ Boden haben keine Wirkung.
Attacken vom Typ Käfer von Yanma sind sehr effektiv gegen Pokémon vom Typ Pflanze, Psycho und Unlicht. Attacken vom Typ Flug von Yanma sind sehr effektiv gegen Pokémon vom Typ Pflanze, Kampf und Käfer.
Pokédex-Eintrag
13 VersionenYanma hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen bewegen zu müssen. Es ist ein großartiger Flieger und geübt darin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver vorzunehmen. So kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen.
Yanma is capable of seeing 360 degrees without having to move its eyes. It is a great flier that is adept at making sudden stops and turning midair. This Pokémon uses its flying ability to quickly chase down targeted prey.
Yanma auf Japanisch, Chinesisch, Koreanisch und in weiteren Sprachen
9 Sprachen- ENEnglischEnglisch
- Yanma
- あJapanischJapanisch
- ヤンヤンマyan'yanma
- 简Chinesisch (vereinfacht)Chinesisch (vereinfacht)
- 蜻蜻蜓qīng qīng tíng
- 한KoreanischKoreanisch
- 왕자리wangjari
- FRFranzösischFranzösisch
- Yanma
- ESSpanischSpanisch
- Yanma
- ITItalienischItalienisch
- Yanma
- 繁Chinesisch (traditionell)Chinesisch (traditionell)
- 蜻蜻蜓qīng qīng tíng
- DEDeutschDeutsch
- Yanma
Was der Name Yanma bedeutet
Libelle in 4 SprachenIn 4 Sprachen steckt im Namen Libelle.
ENEnglisch
Yanma
ヤンマyanmaJapanischLibelle
あJapanisch
ヤンヤンマyan'yanma
ヤンマyanmaLibelle
简繁Chinesisch
蜻蜻蜓qīng qīng tíng
蜻蜓qīngtíngLibelle
한Koreanisch
왕자리wangjari
왕잠자리wangjamjariLibelle
Auf Deutsch, Französisch, Spanisch und Italienisch heißt es wie auf Englisch. Pokémon-Namen werden nie offiziell erklärt: Hier stehen die Deutungen, die am weitesten verbreitet sind.
Fundorte von Yanma
11 SpieleKarmesin · Purpur
- Kitakami-Straße Sichtbar in der Wildnis Lv. 9-57 Morgens Tagsüber
- Mündungsufer Sichtbar in der Wildnis Lv. 9-39 Morgens Tagsüber
- Midoriya Sichtbar in der Wildnis Lv. 9-12 Morgens Tagsüber
- Wisterienfelder Sichtbar in der Wildnis Lv. 18-72 Morgens Tagsüber
- Paradiesebene Sichtbar in der Wildnis Lv. 19-65 Morgens Tagsüber
- Oniyama Sichtbar in der Wildnis Lv. 24-70 Morgens Tagsüber
- Wisterienfelder Wildes Tera-Pokémon Lv. 24-66
- Kristallsee Sichtbar in der Wildnis Lv. 25-70 Morgens Tagsüber
- Infernopass Sichtbar in der Wildnis Lv. 25-68 Morgens Tagsüber
- Wildnis von Kitakami Sichtbar in der Wildnis Lv. 30-72 Morgens Tagsüber
- Immerwald Sichtbar in der Wildnis Lv. 50-74 Morgens Tagsüber
- Kitakami-Straße Festes Pokémon Lv. 12-58
- Wisterienfelder Festes Pokémon Lv. 21-63
- Mündungsufer Festes Pokémon Lv. 36-69
- Kitakami Tera-Raid Lv. 20
Legenden: Arceus
- Rotes Sumpfland: Großmaulmoor Sichtbar in der Wildnis Lv. 21-24
- Rotes Sumpfland: Prüfungsbarre Sichtbar in der Wildnis Lv. 21-30
- Rotes Sumpfland: Wollgraswiese Sichtbar in der Wildnis Lv. 22-24
- Rotes Sumpfland: Surrende Felder Sichtbar in der Wildnis Lv. 22-30
- Rotes Sumpfland: Großmaulmoor Massenaufkommen Lv. 22-24
- Rotes Sumpfland: Prüfungsbarre Massenaufkommen Lv. 22-24
- Rotes Sumpfland: Prankenplatz Sichtbar in der Wildnis Lv. 22-30
- Rotes Sumpfland: Ödnisbasis Sichtbar in der Wildnis Lv. 27-30
- Rotes Sumpfland: Geröllhügel Sichtbar in der Wildnis Lv. 27-30
- Rotes Sumpfland: Purpurrotes Moor Sichtbar in der Wildnis Lv. 27-30
- Rotes Sumpfland: Schlammplateau Sichtbar in der Wildnis Lv. 27-30
- Kraterberg-Hochland: Sakralplateau Massenaufkommen Lv. 28-30
- Kraterberg-Hochland: Sakralplateau Sichtbar in der Wildnis Lv. 35-38
- Kraterberg-Hochland: Bergbasis Sichtbar in der Wildnis Lv. 35-38
- Kraterberg-Hochland: Wirrwald Sichtbar in der Wildnis Lv. 35-38
- Kraterberg-Hochland Massenaufkommen Lv. 60-77
- Rotes Sumpfland Massenaufkommen Lv. 60-77
Strahlender Diamant · Leuchtende Perle
- Großmoor Gras oder Höhle Lv. 22-26
Alle Pokémon in Strahlender Diamant · Leuchtende Perle →Karte →
Schwarz 2 · Weiß 2
- Ewigenwald Gras oder Höhle Lv. 55-63 10%
- Route 3 Gras oder Höhle Lv. 56-64 10%
HeartGold · SoulSilver
- Route 35 Gras oder Höhle Lv. 12 1%
Diamant · Perl
- Großmoor Gras oder Höhle Lv. 22-26 10% Später in der Story Besondere Bedingung
Feuerrot · Blattgrün
- Ruinental Gras oder Höhle Lv. 18 10%