
Entwicklung
2 Formen · lineare EntwicklungBasiswerte
Schwächen und Typ-Matchups
Scoppel hat eine Schwäche gegen Attacken vom Typ Kampf. Attacken vom Typ Geist haben keine Wirkung.
Attacken vom Typ Normal haben keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Geist.
Pokédex-Eintrag
3 VersionenMit den Ohren schaufelt es Löcher. Es braucht nur eine Nacht, um einen 10 m tiefen Bau zu graben.
It excels at digging holes. Using its ears, it can dig a nest 33 feet deep in one night.
Scoppel auf Englisch, Japanisch, Chinesisch und in weiteren Sprachen
9 Sprachen- EnglischEnglisch
- Bunnelby
- JapanischJapanisch
- ホルビーhorubii
- Chinesisch (vereinfacht)Chinesisch (vereinfacht)
- 掘掘兔jué jué tù
- KoreanischKoreanisch
- 파르빗pareubit
- FranzösischFranzösisch
- Sapereau
- SpanischSpanisch
- Bunnelby
- ItalienischItalienisch
- Bunnelby
- Chinesisch (traditionell)Chinesisch (traditionell)
- 掘掘兔jué jué tù
- DeutschDeutsch
- Scoppel
Was der Name Scoppel bedeutet
graben in 3 SprachenDeutsch
Scoppel
scoopEnglischSchaufel
hoppeln
Englisch
Bunnelby
bunnyHäschen
tunnel
Japanisch
ホルビーhorubii
掘るhorugraben
バニーbaniiHäschen
Chinesisch
掘掘兔jué jué tù
掘juégraben
掘juégraben
兔tùKaninchen
Koreanisch
파르빗pareubit
파다padagraben
rabbitEnglischKaninchen
Französisch
Sapereau
saperuntergraben
lapereaujunges Kaninchen
Auf Spanisch und Italienisch heißt es wie auf Englisch. Pokémon-Namen werden nie offiziell erklärt: Hier stehen die Deutungen, die am weitesten verbreitet sind.
Fundorte von Scoppel
3 SpieleLegenden: Z-A
- Verte-Bezirk 8 Sichtbar in der Wildnis Lv. 3-17
- Wildsektor 1 Sichtbar in der Wildnis Lv. 3-4
- Rouge-Bezirk 8 Elite-Pokémon Lv. 10
- Verte-Bezirk 4 Sichtbar in der Wildnis Lv. 11-13
- Verte-Bezirk 6 Sichtbar in der Wildnis Lv. 11-14
- Wildsektor 5 Sichtbar in der Wildnis Lv. 11-13
- Cyan-Bezirk 6 Sichtbar in der Wildnis Lv. 12-15
- Cyan-Bezirk 8 Sichtbar in der Wildnis Lv. 12-15
- Jaune-Bezirk 6 Sichtbar in der Wildnis Lv. 12-15
- Rouge-Bezirk 2 Sichtbar in der Wildnis Lv. 12-14
- Rouge-Bezirk 8 Sichtbar in der Wildnis Lv. 12-14
- Jaune-Bezirk 11 Sichtbar in der Wildnis Lv. 13-15
- Jaune-Bezirk 7 Sichtbar in der Wildnis Lv. 13-15
- Rose-Bezirk 7 Sichtbar in der Wildnis Lv. 13-15
- Rose-Bezirk 8 Sichtbar in der Wildnis Lv. 13-15
- Cyan-Bezirk 3 Sichtbar in der Wildnis Lv. 14-16
- Dimensions-Illumina Sichtbar in der Wildnis Lv. 14-23
- Wildsektor 1 Elite-Pokémon Lv. 15-16
- Dimensions-Illumina Elite-Pokémon Lv. 23-32
- Wildsektor 5 Elite-Pokémon Lv. 23-25
Schwert · Schild
- Wonnewiesen Gras oder Höhle Lv. 7-10 40%
- Milza-See Gras oder Höhle Lv. 8-12 30%
- Wipfelscheinwald Gras oder Höhle Lv. 11-15 20%
- Milza-See Gras oder Höhle Lv. 7-60 20% Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Wonnewiesen Sichtbar in der Wildnis Lv. 7-10
- Wipfelscheinwald Sichtbar in der Wildnis Lv. 13-15
- Milotic-See Sichtbar in der Wildnis Lv. 26-28
- Milza-See Sichtbar in der Wildnis Lv. 8-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Hut des Giganten Sichtbar in der Wildnis Lv. 28-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Brückental Dyna-Raid Lv. 15-20
- Milza-See Dyna-Raid Lv. 15-20
- Engine-Flussufer Dyna-Raid Lv. 15-20
- Wonnewiesen Dyna-Raid Lv. 15-20
X · Y
- Route 5 Gras oder Höhle Lv. 8-10 30%
- Route 2 Gras oder Höhle Lv. 2-3 20%
- Route 3 Gras oder Höhle Lv. 3-4 20%
- Route 22 Gras oder Höhle Lv. 5-6 20%