
Entwicklung
3 Formen · lineare EntwicklungBasiswerte
Schwächen und Typ-Matchups
Lichtel hat eine Schwäche gegen Attacken vom Typ Wasser, Boden, Gestein, Geist und Unlicht. Attacken vom Typ Normal und Kampf haben keine Wirkung.
Attacken vom Typ Geist von Lichtel sind sehr effektiv gegen Pokémon vom Typ Psycho und Geist. Attacken vom Typ Geist haben keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Normal. Attacken vom Typ Feuer von Lichtel sind sehr effektiv gegen Pokémon vom Typ Pflanze, Eis, Käfer und Stahl.
Pokédex-Eintrag
5 VersionenSeine Flamme wärmt seinen Körper leicht. Wer vom Weg abkommt, wird von ihm an der Hand genommen und ins Jenseits gelockt.
The flame on its head keeps its body slightly warm. This Pokémon takes lost children by the hand to guide them to the spirit world.
Lichtel auf Englisch, Japanisch, Chinesisch und in weiteren Sprachen
9 Sprachen- EnglischEnglisch
- Litwick
- JapanischJapanisch
- ヒトモシhitomoshi
- Chinesisch (vereinfacht)Chinesisch (vereinfacht)
- 烛光灵zhú guāng líng
- KoreanischKoreanisch
- 불켜미bulkyeomi
- FranzösischFranzösisch
- Funécire
- SpanischSpanisch
- Litwick
- ItalienischItalienisch
- Litwick
- Chinesisch (traditionell)Chinesisch (traditionell)
- 燭光靈zhú guāng líng
- DeutschDeutsch
- Lichtel
Was der Name Lichtel bedeutet
Feuer in 2 SprachenIn 2 Sprachen steckt im Namen Feuer + anzünden.
Japanisch
ヒトモシhitomoshi
火hiFeuer
灯すtomosuanzünden
Koreanisch
불켜미bulkyeomi
불bulFeuer
켜다kyeodaanzünden
In den anderen Sprachen
Deutsch
Lichtel
Licht
Englisch
Litwick
litbeleuchtet
wickDocht
Chinesisch
烛光灵燭光靈zhú guāng líng
烛光燭光zhúguāngKerzenlicht
灵靈língGeist
Französisch
Funécire
cireWachs
Auf Spanisch und Italienisch heißt es wie auf Englisch. Pokémon-Namen werden nie offiziell erklärt: Hier stehen die Deutungen, die am weitesten verbreitet sind.
Fundorte von Lichtel
8 SpieleLegenden: Z-A
- Dimensions-Illumina Sichtbar in der Wildnis Lv. 21-27
- Dimensions-Illumina Elite-Pokémon Lv. 30-36
- Kanalisation Sichtbar in der Wildnis Lv. 34-37
- Kanalisation Elite-Pokémon Lv. 45-48
Karmesin · Purpur
- Oniyama Sichtbar in der Wildnis Lv. 14-73 Abends Nachts
- Infernopass Sichtbar in der Wildnis Lv. 24-68 Abends Nachts
- Kristallsee Sichtbar in der Wildnis Lv. 25-70 Abends Nachts
- Wildnis von Kitakami Sichtbar in der Wildnis Lv. 30-72 Abends Nachts
- Immerwald Sichtbar in der Wildnis Lv. 50-75 Abends Nachts
- Oniyama Festes Pokémon Lv. 26-67
- Kitakami Tera-Raid Lv. 20
Schwert · Schild
- Engine-Flussufer Gras oder Höhle Lv. 26-60 30% Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Brückental Gras oder Höhle Lv. 26-60 25% Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Engine City Sichtbar in der Wildnis Lv. 25
- Strand der Prüfung Dyna-Raid Lv. 15-30
- Sandsturmkessel Dyna-Raid Lv. 15-30
- Grußgefilde Dyna-Raid Lv. 15-30
- Hut des Giganten Dyna-Raid Lv. 15-30
- Claw-Plateau Dyna-Raid Lv. 15-30
- Wutanfall-See Dyna-Raid Lv. 15-30
- Ringbucht Dyna-Raid Lv. 15-30
- Wüstensenke Dyna-Raid Lv. 15-30
- Megalithen-Ebene Dyna-Raid Lv. 15-30
Ultrasonne · Ultramond
- Hauholi-Friedhof Insel-Scanner Lv. 9
Schwarz 2 · Weiß 2
- Turm des Himmels Gras oder Höhle Lv. 27-33 100%
- Bizarro-Haus Gras oder Höhle Lv. 31-33 30%
Schwarz · Weiß
- Turm des Himmels Gras oder Höhle Lv. 26-29 100%