
Entwicklung
2 Formen · lineare EntwicklungBasiswerte
Schwächen und Typ-Matchups
Iscalar hat eine Schwäche gegen Attacken vom Typ Käfer und Fee. Attacken vom Typ Käfer richten vierfachen Schaden an. Attacken vom Typ Psycho haben keine Wirkung.
Attacken vom Typ Unlicht von Iscalar sind sehr effektiv gegen Pokémon vom Typ Psycho und Geist. Attacken vom Typ Psycho von Iscalar sind sehr effektiv gegen Pokémon vom Typ Kampf und Gift. Attacken vom Typ Psycho haben keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Unlicht.
Pokédex-Eintrag
4 VersionenEs dreht sich und lässt dabei Punkte auf seinem Körper blinken. Durch bestimmte Lichtmuster kann es mit seinen Artgenossen kommunizieren.
It spins while making its luminescent spots flash. These spots allow it to communicate with others by using different patterns of light.
Iscalar auf Englisch, Japanisch, Chinesisch und in weiteren Sprachen
9 Sprachen- EnglischEnglisch
- Inkay
- JapanischJapanisch
- マーイーカmaaiika
- Chinesisch (vereinfacht)Chinesisch (vereinfacht)
- 好啦鱿hǎo la yóu
- KoreanischKoreanisch
- 오케이징okeijing
- FranzösischFranzösisch
- Sepiatop
- SpanischSpanisch
- Inkay
- ItalienischItalienisch
- Inkay
- Chinesisch (traditionell)Chinesisch (traditionell)
- 好啦魷hǎo la yóu
- DeutschDeutsch
- Iscalar
Was der Name Iscalar bedeutet
okay in 3 SprachenIn 2 Sprachen steckt im Namen okay + Kalmar.
Chinesisch
好啦鱿好啦魷hǎo la yóu
好啦hǎolaokay
鱿魷yóuKalmar
Koreanisch
오케이징okeijing
오케이okeiokay
오징어ojingeoKalmar
In den anderen Sprachen
Englisch
Inkay
inkTinte
okay
Japanisch
マーイーカmaaiika
まあいいかmaaiikana ja
イカikaKalmar
Französisch
Sepiatop
sépiaTintenfisch
topgroßartig
Auf Spanisch und Italienisch heißt es wie auf Englisch. Pokémon-Namen werden nie offiziell erklärt: Hier stehen die Deutungen, die am weitesten verbreitet sind.
Fundorte von Iscalar
5 SpieleLegenden: Z-A
- Dimensions-Illumina Sichtbar in der Wildnis Lv. 17-38
- Dimensions-Illumina Elite-Pokémon Lv. 26-47
- Wildsektor 11 Sichtbar in der Wildnis Lv. 31-33
- Kanalisation Sichtbar in der Wildnis Lv. 35-39
- Wildsektor 11 Elite-Pokémon Lv. 41-43
- Kanalisation Elite-Pokémon Lv. 46-49
Karmesin · Purpur
- Küsten-Areal Sichtbar in der Wildnis Lv. 58-69
- Fackellabyrinth Sichtbar in der Wildnis Lv. 60-68
- Küsten-Areal Festes Pokémon Lv. 58-60
- Tera-Kuppel Tera-Raid Lv. 35
Schwert · Schild
- Claw-Plateau Gras oder Höhle Lv. 28-30 25%
- Route 9 Gras oder Höhle Lv. 39-43 25%
- Brückental Gras oder Höhle Lv. 26-28 20%
- Strand der Prüfung Gras oder Höhle Lv. 13-60 15% Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Grußgefilde Gras oder Höhle Lv. 13-60 15% Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Fleißebene Gras oder Höhle Lv. 16-60 15% Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Ringbucht Gras oder Höhle Lv. 19-60 15% Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Route 7 Sichtbar in der Wildnis Lv. 37-41
- Brückental Sichtbar in der Wildnis Lv. 40-43
- Strand der Prüfung Sichtbar in der Wildnis Lv. 10-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Grußgefilde Sichtbar in der Wildnis Lv. 10-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Fleißebene Sichtbar in der Wildnis Lv. 10-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Ringbucht Sichtbar in der Wildnis Lv. 16-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Sandsturmkessel Sichtbar in der Wildnis Lv. 41-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Spiegel des Giganten Sichtbar in der Wildnis Lv. 41-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Spiegel des Giganten Dyna-Raid Lv. 15-30
- Claw-Plateau Dyna-Raid Lv. 15-20
- Engine-Flussufer Dyna-Raid Lv. 15-20
- Megalithen-Ebene Dyna-Raid Lv. 15-30
- Wachturmruine Dyna-Raid Lv. 15-20
- Milza-See Dyna-Raid Lv. 15-30
- Pfad der Prüfung Dyna-Raid Lv. 25-40
- Wabenmeer Dyna-Raid Lv. 25-40
- Balsamsumpf Dyna-Raid Lv. 25-40
- Fitnessmeer Dyna-Raid Lv. 25-40
Ultrasonne · Ultramond
- Route 1 Gras oder Höhle Lv. 4-7 30%
- Alter Pfad von Poni Gras oder Höhle Lv. 41-44 20%
- Wildnis von Poni Gras oder Höhle Lv. 41-44 20%
- Beschwerlicher Pfad Gras oder Höhle Lv. 58-61 15%
X · Y
- Kontaktsafari Gras oder Höhle Lv. 30 33%
- Route 8 Gras oder Höhle Lv. 14-15 15%
- Azurbucht Gras oder Höhle Lv. 26-27 15%