
Entwicklung
2 Formen · lineare EntwicklungBasiswerte
Schwächen und Typ-Matchups
Drifzepeli hat eine Schwäche gegen Attacken vom Typ Elektro, Eis, Gestein, Geist und Unlicht. Attacken vom Typ Normal, Kampf und Boden haben keine Wirkung.
Attacken vom Typ Geist von Drifzepeli sind sehr effektiv gegen Pokémon vom Typ Psycho und Geist. Attacken vom Typ Geist haben keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Normal. Attacken vom Typ Flug von Drifzepeli sind sehr effektiv gegen Pokémon vom Typ Pflanze, Kampf und Käfer.
Pokédex-Eintrag
11 VersionenMan sagt, es bestehe aus den Seelen derer, die voller Groll verstorben sind. Es treibt lautlos im Zwielicht dahin.
Some say this Pokémon is a collection of souls burdened with regrets, silently drifting through the dusk.
Drifzepeli auf Englisch, Japanisch, Chinesisch und in weiteren Sprachen
9 Sprachen- ENEnglischEnglisch
- Drifblim
- あJapanischJapanisch
- フワライドfuwaraido
- 简Chinesisch (vereinfacht)Chinesisch (vereinfacht)
- 随风球suí fēng qiú
- 한KoreanischKoreanisch
- 둥실라이드dungsillaideu
- FRFranzösischFranzösisch
- Grodrive
- ESSpanischSpanisch
- Drifblim
- ITItalienischItalienisch
- Drifblim
- 繁Chinesisch (traditionell)Chinesisch (traditionell)
- 隨風球suí fēng qiú
- DEDeutschDeutsch
- Drifzepeli
Was der Name Drifzepeli bedeutet
treiben in 3 SprachenDEDeutsch
Drifzepeli
driften
Zeppelin
ENEnglisch
Drifblim
drifttreiben
blimpLuftschiff
あJapanisch
フワライドfuwaraido
ふわりfuwarisanft
ライドraidofahren
简繁Chinesisch
随风球隨風球suí fēng qiú
随风隨風suífēngmit dem Wind
球qiúBall
한Koreanisch
둥실라이드dungsillaideu
둥실둥실dungsildungsilschwebend
rideEnglischfahren
FRFranzösisch
Grodrive
grosgroß
dérivetreiben
Auf Spanisch und Italienisch heißt es wie auf Englisch. Pokémon-Namen werden nie offiziell erklärt: Hier stehen die Deutungen, die am weitesten verbreitet sind.
Fundorte von Drifzepeli
11 SpieleKarmesin · Purpur
- Östliche Zone 3 Sichtbar in der Wildnis Lv. 28 Abends Nachts
- Westliche Zone 3 Sichtbar in der Wildnis Lv. 28-35 Abends Nachts
- Westliche Zone 2 Sichtbar in der Wildnis Lv. 28-29 Abends Nachts
- Mesclores-Passage Sichtbar in der Wildnis Lv. 30-40 Abends Nachts
- Montanata Sichtbar in der Wildnis Lv. 34-42 Abends Nachts
- Asarilla-Grotte Sichtbar in der Wildnis Lv. 37-44 Abends Nachts
- Südliche Zone 6 Sichtbar in der Wildnis Lv. 37-44 Abends Nachts
- Nördliche Zone 1 Sichtbar in der Wildnis Lv. 46-47 Abends Nachts
- Paldea Tera-Raid Lv. 45-75 Karmesin
Legenden: Arceus
- Kobalt-Küstenland: Griffel-Hügel Sichtbar in der Wildnis Lv. 28-32
- Kobalt-Küstenland: Übergangshang Sichtbar in der Wildnis Lv. 28-31
- Kobalt-Küstenland: Ginkgo-Strand Sichtbar in der Wildnis Lv. 28-34
- Kobalt-Küstenland: Windbruchwald Sichtbar in der Wildnis Lv. 28-31
- Rotes Sumpfland Raum-Zeit-Verzerrung Lv. 28-63
- Obsidian-Grasland: See der Wahrheit Sichtbar in der Wildnis Lv. 28-44
- Obsidian-Grasland: Hamanasu-Insel Sichtbar in der Wildnis Lv. 28-36
- Obsidian-Grasland: Sandgemmenheide Sichtbar in der Wildnis Lv. 28-44
- Obsidian-Grasland: Windpassage Sichtbar in der Wildnis Lv. 28-36
- Kobalt-Küstenland: Badelagune Sichtbar in der Wildnis Lv. 29-34
- Kobalt-Küstenland: Küstenlandbasis Sichtbar in der Wildnis Lv. 29-32
- Kobalt-Küstenland: Schauriger Welkwald Sichtbar in der Wildnis Lv. 29-36
- Kobalt-Küstenland: Versteckte Bucht Sichtbar in der Wildnis Lv. 29-36
- Kobalt-Küstenland: Sandfinger Sichtbar in der Wildnis Lv. 29-36
- Kobalt-Küstenland: Stilles Binnenmeer Sichtbar in der Wildnis Lv. 29-34
- Kobalt-Küstenland: Küste der Verirrten Sichtbar in der Wildnis Lv. 31-34
- Kobalt-Küstenland: Feuerspei-Insel Sichtbar in der Wildnis Lv. 31-44
- Kobalt-Küstenland: Großfischfelsen Sichtbar in der Wildnis Lv. 31-34
- Kobalt-Küstenland: Seegrasidyll Sichtbar in der Wildnis Lv. 31-44
- Kobalt-Küstenland: Gezeitentunnel Sichtbar in der Wildnis Lv. 31-34
- Kobalt-Küstenland: Schleierkap Sichtbar in der Wildnis Lv. 31-34
- Kobalt-Küstenland: Inselblickufer Massenaufkommen Lv. 33-35
- Kobalt-Küstenland: Tombolo-Weg Sichtbar in der Wildnis Lv. 33-36
- Kobalt-Küstenland: Inselblickufer Sichtbar in der Wildnis Lv. 41-44
- Kobalt-Küstenland: Lavakampffeld Sichtbar in der Wildnis Lv. 41-44
- Obsidian-Grasland: Flora-Rodefläche Sichtbar in der Wildnis Lv. 41-44
- Weißes Frostland: Arktilas-Eisblock Sichtbar in der Wildnis Lv. 45-52
- Weißes Frostland: Pfad zum Kampffeld Sichtbar in der Wildnis Lv. 49-52
- Weißes Frostland: Eisige Ödnis Sichtbar in der Wildnis Lv. 49-52
- Weißes Frostland: Gletscherstufen Sichtbar in der Wildnis Lv. 49-52
- Weißes Frostland: Geistesfelsen Sichtbar in der Wildnis Lv. 49-56
- Weißes Frostland: Eisfelsen Sichtbar in der Wildnis Lv. 49-52
- Weißes Frostland: Eisgipfelbasis Sichtbar in der Wildnis Lv. 49-52
- Weißes Frostland: Eisgipfelhöhle Sichtbar in der Wildnis Lv. 49-52
- Weißes Frostland: See der Stärke Sichtbar in der Wildnis Lv. 49-52
- Weißes Frostland: Perl-Siedlung Sichtbar in der Wildnis Lv. 49-52
- Weißes Frostland: Geheime Höhle Sichtbar in der Wildnis Lv. 49-52
- Weißes Frostland: Gletscherstufen Massenaufkommen Lv. 54-56
- Weißes Frostland: See der Stärke Massenaufkommen Lv. 54-56
- Weißes Frostland Massenaufkommen Lv. 62-79
- Obsidian-Grasland Massenaufkommen Lv. 62-79
Strahlender Diamant · Leuchtende Perle
Driftlon entwickeln →Alle Pokémon in Strahlender Diamant · Leuchtende Perle →Karte →
Schwert · Schild
- Wachturmruine Sichtbar in der Wildnis Lv. 34
- Milotic-See Sichtbar in der Wildnis Lv. 46
- Strand der Prüfung Sichtbar in der Wildnis Lv. 26-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Pfad der Prüfung Sichtbar in der Wildnis Lv. 26-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Fleißebene Sichtbar in der Wildnis Lv. 28-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Milza-See Sichtbar in der Wildnis Lv. 36-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Milotic-See Sichtbar in der Wildnis Lv. 36-60 Bestimmtes Wetter Später in der Story
- Strand der Prüfung Dyna-Raid Lv. 35-60
- Tapferkeitshöhle Dyna-Raid Lv. 35-60
- Hut des Giganten Dyna-Raid Lv. 35-50
- Claw-Plateau Dyna-Raid Lv. 35-50
- Inselkettenmeer Dyna-Raid Lv. 35-60
- Megalithen-Ebene Dyna-Raid Lv. 35-60
- Wachturmruine Dyna-Raid Lv. 35-60
- Dyna-Riesennest Dynamax-Abenteuer Lv. 65
Schwarz 2 · Weiß 2
- Janusberg Gras oder Höhle Lv. 32-37 20%
- Route 13 Gras oder Höhle Lv. 34-39 15%
- Route 14 Gras oder Höhle Lv. 34-39 15%
Schwarz · Weiß
- Riesengrotte Gras oder Höhle Lv. 49-59 10%
- Route 13 Gras oder Höhle Lv. 49-59 10%
- Route 14 Gras oder Höhle Lv. 49-59 10%