
Evolución
3 formas · evolución linealEstadísticas base
Debilidades y relación de tipos
Impidimp es débil a los movimientos de tipo Veneno, Acero y Hada. Los movimientos de tipo Psíquico y Dragón no le afectan.
Los movimientos de tipo Siniestro de Impidimp son muy eficaces contra los tipos Psíquico y Fantasma. Los movimientos de tipo Hada de Impidimp son muy eficaces contra los tipos Lucha, Dragón y Siniestro.
Descripción de Pokédex
1 versiónCon el fin de revitalizarse, inhala por la nariz la energía negativa que desprenden tanto personas como Pokémon cuando están descontentos.
Through its nose, it sucks in the emanations produced by people and Pokémon when they feel annoyed. It thrives off this negative energy.
Impidimp en japonés, chino, coreano y otros idiomas
9 idiomas- JaponésJaponés
- ベロバーberobaa
- InglésInglés
- Impidimp
- Chino simplificadoChino simplificado
- 捣蛋小妖dǎo dàn xiǎo yāo
- CoreanoCoreano
- 메롱꿍merongkkung
- FrancésFrancés
- Grimalin
- AlemánAlemán
- Bähmon
- ItalianoItaliano
- Impidimp
- Chino tradicionalChino tradicional
- 搗蛋小妖dǎo dàn xiǎo yāo
- EspañolEspañol
- Impidimp
Significado del nombre de Impidimp
cucú en 2 idiomasJaponés
ベロバーberobaa
ベロberolengua
ベロベロバーberoberobaacucú
Inglés
Impidimp
impdiablillo
impudentinsolente
Chino
捣蛋小妖搗蛋小妖dǎo dàn xiǎo yāo
捣蛋搗蛋dǎodàntravesura
小xiǎopequeño
妖yāodemonio
Coreano
메롱꿍merongkkung
메롱merongsacar la lengua
까꿍kkakkungcucú
Francés
Grimalin
grimacemueca
malinastuto
Alemán
Bähmon
bähbah
Dämondemonio
En español e italiano se usa el nombre inglés. Los nombres de los Pokémon nunca se explican de forma oficial: estas son las interpretaciones más aceptadas.
Dónde encontrar a Impidimp
2 juegosEscarlata · Púrpura
- Área 3 (Este) Visible en el mapa Nv. 25-29
- Bosquejada Visible en el mapa Nv. 25-32
- Campos Prístinos de Noroteo Visible en el mapa Nv. 30-72
- Soto Sempiterno Visible en el mapa Nv. 50-74
- Paldea Teraincursión Nv. 20
Espada · Escudo
- Espejo del Gigante Hierba o cueva Nv. 26-60 35% Según el clima Más adelante en la historia
- Llanura Pétrea Hierba o cueva Nv. 27-29 20%
- Cornisa de Artejo Hierba o cueva Nv. 28-60 10% Según el clima Más adelante en la historia
- Afueras de Pistón Hierba o cueva Nv. 21-24 5%
- Bosque Lumirinto Visible en el mapa Nv. 31
- Campo Deslizante Visible en el mapa Nv. 60-65 Según el clima
- Pueblo Ladera Intercambio en el juego Nv. 30 Escudo
- Valle Entrepuentes Incursión Dinamax Nv. 15-30
- Cuenca Polvorienta Incursión Dinamax Nv. 15-30
- Mar Gélido Incursión Dinamax Nv. 15-40
- Campo Bajocero Incursión Dinamax Nv. 15-40
- Lecho del Gigante Incursión Dinamax Nv. 15-40
- Suela del Gigante Incursión Dinamax Nv. 15-40
- Espejo del Gigante Incursión Dinamax Nv. 15-30
- Cornisa de Artejo Incursión Dinamax Nv. 15-30
- Lago del Enfado Incursión Dinamax Nv. 15-30
- Pradera Radiante Incursión Dinamax Nv. 15-30
- Desfiladero Nevado Incursión Dinamax Nv. 15-40