
Evolución
3 formas · evolución linealEstadísticas base
Debilidades y relación de tipos
Azurill es débil a los movimientos de tipo Veneno y Acero. Los movimientos de tipo Fantasma y Dragón no le afectan.
Los movimientos de tipo Normal no afectan al tipo Fantasma. Los movimientos de tipo Hada de Azurill son muy eficaces contra los tipos Lucha, Dragón y Siniestro.
Descripción de Pokédex
11 versionesLa bola que tiene en la cola rebota como una pelota de goma y está repleta de los nutrientes que este Pokémon necesita para crecer.
The ball on Azurill’s tail bounces like a rubber ball, and it’s full of the nutrients the Pokémon needs to grow.
Azurill en japonés, chino, coreano y otros idiomas
9 idiomas- JaponésJaponés
- ルリリruriri
- InglésInglés
- Azurill
- Chino simplificadoChino simplificado
- 露力丽lù lì lì
- CoreanoCoreano
- 루리리ruriri
- FrancésFrancés
- Azurill
- AlemánAlemán
- Azurill
- ItalianoItaliano
- Azurill
- Chino tradicionalChino tradicional
- 露力麗lù lì lì
- EspañolEspañol
- Azurill
Significado del nombre de Azurill
2 idiomasJaponés
ルリリruriri
瑠璃rurilapislázuli
Inglés
Azurill
azureazur
rillarroyo
Estos nombres imitan el sonido del nombre japonés
- 露力丽露力麗lù lì lì
- 루리리ruriri
En español, francés, alemán e italiano se usa el nombre inglés. Los nombres de los Pokémon nunca se explican de forma oficial: estas son las interpretaciones más aceptadas.
Dónde encontrar a Azurill
11 juegosEscarlata · Púrpura
- Gruta Caleta Visible en el mapa Nv. 5
- Ciudad Meseta Visible en el mapa Nv. 5-8
- Área 1 (Sur) Visible en el mapa Nv. 5-8
- Liga Pokémon Visible en el mapa Nv. 7-8
- Área 2 (Sur) Visible en el mapa Nv. 7-8
- Área 1 (Sur) Encuentro fijo Nv. 4
- Paldea Teraincursión Nv. 12
Diamante Brillante · Perla Reluciente
- Jardín Trofeo Hierba o cueva Nv. 16-18
- Gran Pantano Hierba o cueva Nv. 20-26
Todos los Pokémon de Diamante Brillante · Perla Reluciente →Mapa →
Espada · Escudo
- Cueva Contienda Visible en el mapa Nv. 13-18
- Prado Reverencia Incursión Dinamax Nv. 15-30
- Bosque Concentración Incursión Dinamax Nv. 15-30
- Mar Islejos Incursión Dinamax Nv. 15-30
- Humedal Frescor Incursión Dinamax Nv. 15-30
X · Y
- Ruta 22 Hierba o cueva Nv. 6-7 20%
- Ruta 3 Hierba o cueva Nv. 5 10%
Negro 2 · Blanco 2
- Rancho Ocre Surf Nv. 5-15 30%
- Ruta 20 Surf Nv. 5-15 30%
- Rancho Ocre Hierba o cueva Nv. 5 20%
Oro HeartGold · Plata SoulSilver
- Zona Safari Hierba o cueva Nv. 42 10% Condición especial
Todos los Pokémon de Oro HeartGold · Plata SoulSilver →Mapa →
Platino
- Jardín Trofeo Hierba o cueva Nv. 22 10% Más adelante en la historia Condición especial
Diamante · Perla
- Jardín Trofeo Hierba o cueva Nv. 16-18 10% Más adelante en la historia Condición especial
- Gran Pantano Hierba o cueva Nv. 20-24 4%